패치노트

업데이트 안내 및 패치 정보

2022-06-28

6월 28일(화) 패치 노트 안내_v2



안녕하세요! CROWZ를 즐겨 주시는 용병 여러분!
6월 28일(화) 진행될 CROWZ의 화끈한 업데이트 관련 사항을 안내해 드리고자 찾아왔습니다~!

지난 “5/24 업데이트에 대한 유저 의견 및 향후 계획” 공지를 통해 약속드렸던! 신규 맵 추가와 더불어 다양한 내용이 포함되어 있는 이번 업데이트에 대한 사전 안내를 아래에서 확인해보시죠!

■ 업데이트 상세 일정 안내

일정 : 6월 28일(화)

※ 업데이트 일정은 내부 사정에 의해 변경될 수 있으며 점검 시간은 전일 다시 안내해 드릴 예정입니다.
※ 해당 업데이트 시간에는 게임 접속 및 이용이 제한됩니다.
※ 업데이트 관련 내용은 패치 적용 과정에서 일부 내용이 수정 혹은 변경될 수 있습니다.



■ 6월 28일(화) 패치 노트 안내


▶ 최적화 작업

1. GPU 최적화
A. 캐릭터 의상 표현 방식 개선
- 게임 참여 캐릭터의 의상 관련 최적화를 통해 순간적으로 발생하는 화면 멈춤 현상이 개선됩니다.
B. 캐릭터가 사용하는 무기 표현 방식 개선
- 게임 참여 캐릭터가 사용하는 무기 관련 최적화를 통해 순간적으로 발생하는 화면 멈춤 현상이 개선됩니다.
C. 캐릭터 보유 무기 및 탑승 장비에 설치된 무기들이 발생시키는 타격 이펙트 개선
- 사용 빈도가 높은 무기 별 이펙트 개선을 통해 순간적으로 발생하는 화면 멈춤 현상이 개선됩니다.
D. 의복 및 총기의 그래픽 최적화 작업 진행
- 해당 최적화 작업은 사용 빈도가 높은 아이템부터 진행되었으며, 다음 패치를 통해 전체 아이템 수정 작업이 진행될 예정입니다.

2. 네트워크 환경 관련 최적화
A. 총알이 물체를 타격할 시, 소모되는 네트워크 최적화 진행
B. 벽을 오르거나 뛰어넘는 등 장애물 관련 액션의 판정 체계화 및 네트워크 최적화 진행

3. 게임 실행 직후 출력되는 검은 화면 유지 시간을 줄이기 위한 로딩 최적화
- HDD 하드웨어 사용 시, 게임 로딩 시간이 길어져 검은 화면에 오래 머무는 현상이 개선되며, 로딩 시간이 단축될 수 있도록 최적화가 진행됩니다.

▶ 그래픽 개선

1. Volumetric Cloud 기능 추가
- 설정 → 고급 디스 플레이 → Volumetric Cloud (On / Off)

※ Volumetric Cloud 기능 사용 시, 하늘의 구름 표현이 실제 구름과 같이 입체적으로 표현됩니다.
(단, 해당 기능은 고성능 하드웨어에서 정상적으로 이용이 가능한 점 참고 부탁드립니다.)

- Volumetric Cloud 기능 적용 전 –


- Volumetric Cloud 기능 적용 후 –


2. 신규 맵 “그레이 스톤” 맵에 개선된 오브젝트 적용
- 그레이스톤에 배치된 나무 및 식생의 표현 퀄리티가 개선되었습니다.

3. 환경 라이팅 효과 개선
- 자체 개선한 라이팅 효과를 적용하여, 화면 상 비춰지는 빛에 의한 그림자의 명암이 더욱 뚜렷해지고, 사실적으로 표현되도록 개선됩니다.

 


4. 파괴된 나무가 쓰러질 때, 표현 개선
- 나무가 쓰러질 때, 더욱 자연스러운 효과를 주기 위해 Clothing Simulation 등이 활용됩니다.
- 나무가 쓰러질 때, 나뭇가지 및 나뭇잎의 표현이 개선됩니다.

▶ 밸런스 개선

1. 경험치 밸런스 개선 및 초기화
A. 계급 소프트 초기화 및 보상 지급
- 이전 달성했던 계급에서 일정 계급이 하향되는 소프트 초기화가 진행됩니다.
- 이전 달성했던 계급에 해당하는 계정 경험치 보상은 게임 내 우편함에서 수령 가능합니다.



B. 계급 경험치 밸런스 수정
- 얼리억세스 기간 동안의 정보를 바탕으로 계급 밸런스를 1년 단위 수치로 조정합니다.

C. 시즌 레벨 경험치 밸런스 수정
- 얼리억세스 기간 동안의 정보를 바탕으로 시즌 단위에 맞게 수치가 조정됩니다.

D. 배틀 패스 경험치 밸런스 조정
- 레벨업에 필요한 경험치 분배 방식을 개선하고 경험치 수치가 조정되었습니다. (경험치 누적 방식 → 균등 경험치 획득 방식)

2. 탑승 장비 무기 밸런스 개선

A. 탱크 주포 밸런스 조정
- 탱크 주포에서 발사되는 포탄에 중력 값이 적용됩니다.
- 탱크 주포의 포탄 탄속이 하향 조정됩니다. (기존 대비 50% 하향)

B. 헬기 로켓 밸런스 조정
- 헬기 로켓으로 받는 대인 대미지가 11% 상향 조정됩니다.
- 헬기 로켓에 타격 시, 스플래쉬 대미지 범위가 약 30% 축소됩니다.

3. 총기 밸런스 개선
A. FR-BURST (돌격소총)
- 점사 발사 간격이 단축되어 발사 속도가 상향됩니다.
- 최소 대미지 및 최대 대미지 범위 조정을 통해 기존보다 대미지가 상향됩니다.

B. SCAR-L (돌격소총)
- 최소 대미지 및 최대 대미지 범위 조정을 통해 기존보다 대미지가 상향됩니다.
- 초반 반동 패턴을 조정하여 이전보다 반동 제어가 쉽도록 개선됩니다.

C. M59-GA (산탄총)
- 정확도 상향을 통해 일정 거리에서 한 방에 즉사시킬 수 있는 확률이 증가합니다.

D. V-BETA (기관단총)
- 거리 별 대미지 조정하여 특정 거리에서 대미지 감소가 크게 이루어지도록 조정됩니다.
- 정조준 정확도가 소폭 하향됩니다.

E. W-5000 / L115A3 (저격총)
- 최소 대미지 및 최대 대미지 범위 조정을 통해 한 방에 즉사하는 확률이 하향 조정됩니다.

F. 산탄총 계열의 머리 부위 대미지 상향
- 머리 부위에 적용되는 데미지 비율을 상향하고, 피격 시 헤드샷 판정 확률이 상향됩니다.

G. 모든 총기의 유효 사거리 개선
- 총기 타입 별 대미지가 일정량 감소하는 구간 기준이 변경됩니다.
(해당 수치는 총기 그래프에 출력되도록 적용됩니다.)

H. 스쿼드 오퍼레이션 모드에서 머리, 몸통 방어구의 대미지 차감율 세분화
- 총기의 종류마다 머리, 몸통 방어구에 입힐 수 있는 대미지 수치가 조정됩니다.

I. 모든 타입의 총기 탄속 개선
- 총기 타입 별 탄속이 감소하는 구간의 기준을 새로 산정 및 해당 수치가 적용됩니다.

J. 소음기 파츠 장착 기능 추가
- 소음기 파츠 사용 시, 전체 지도 및 미니맵에 출력되는 적 마커의 인지 범위가 40% 감소하여 출력되도록 개선됩니다.

K. 레드 도트 및 홀로그램 사이트의 레티클 표현 개선
- 기존 1차 개선 이후 전달받은 피드백을 반영하여 레티클이 더 잘 보이도록 개선하였습니다.

4. 근접무기 공격 판정 개선

A. 근접 무기 공격 (속도/거리) 개선
- 투척 속도가 증가하여, 기존 거리보다 약 2배 더 멀리 날아갑니다.
- 투척 거리에 따라 거리 별 대미지가 감소하도록 조정됩니다.

B. 근접무기 공격 범위 변경
- 에임 중심 타격 판정 시스템에서 캐릭터 중심 타격 판정 시스템으로 개선됩니다.
- 공격 판정 변경에 따라 조준 UI 표시가 제거됩니다.

C. 장비슬롯에 장착된 근접무기 설명 개선
- 설명 및 능력치 그래프 관련 내용이 추가됩니다.



▶ 사운드 개선 사항
1. 총기 사운드 개선
A. 총기 사운드 리뉴얼 목록
- 돌격소총 계열: M4A1, AUG, AK-47, SCAR-L, Z36C
- 경기관총 계열: PKM, MG-LAT
- 기관단총 계열: EZI, V-BETA, PDW-7X, PP-2K
- 저격총 계열: L115A3
- 지정사수소총 계열: M417
- 산탄총 계열: M59-GA
- 권총 계열: H-17, M320



B. 총성이 들리는 가청 범위 수정
- 돌격소총, 경기관총 계열: 수정 전 (240~260M), 수정 후 (195~ 215M)로 가청 범위 수정
- 기관단총 계열: 수정 전 (240~260M), 수정 후 (145~ 160M)로 가청 범위 수정
- 저격총, 지정사수소총 계열: 수정 전 (240~260M), 수정 후 (295~ 310M)로 가청 범위 수정

C. 탑승장비 사운드 개선
- 탱크 가청 범위 개선: 기존 약 160M에서, 업데이트를 통해 약 180M로 수정
- 모든 탑승장비 점프 후, 착지할 때 발생하는 사운드 효과음 추가

D. 폭발 및 이명 효과에서 발생하는 사운드가 BGM에 영향을 끼치는 문제 수정

E. 블러드존 모드의 맵 환경음을 리뉴얼

▶ 신규 컨텐츠

1. 신규 맵 그레이 스톤 업데이트

A. 일정 시간이 되면 랜덤으로 전투 지역에 운석이 낙하되어 주변이 오염됩니다.
- 방독면(단축키 6)을 사용하면 오염 지역을 안전하게 통과할 수 있습니다.
- 운석이 낙하하는 지점은 미리 지도 상에 표시되며, 운석 낙하 지점에 있으면 피해를 받을 수 있습니다.

B. 탑승 장비 배치
- 게임 시작시 배치 : 전차 4 / 전투 차량 1 / 헬기 1
- 전투 지원 발동시 배치 : 전차 4 / 헬기 2

C. 거점 지역
- 일반 거점 : A / B / C / F / G / H
- 주요 거점 : D / E





2. 신규 총기 추가

A. M417 (지정사수소총)
- 지정사수소총 계열 LM129 총기 대비 적은 탄약, 높은 대미지, 높은 총기 반동의 특징을 가진 총기입니다.
- Lv 25 달성 시, 해금 가능합니다.




▶ 모드 개선

1. 스쿼드 오퍼레이션 모드

A. 게임 시작 인원 및 시간 변경
- 기존, 적은 인원이 모인 상태로 시작되던 방식을 더 많은 인원이 모여야 자동 시작되도록 변경됩니다. (before 12명 →After 36명)
- 자동 시작 대기 시간이 변경됩니다. (before10분 → After 60분)

B. 게임 내 신규 무기 M417 총기 배치
- 큰 상자에서 신규 무기인 M417 총기를 획득할 수 있습니다.

C. 적 스쿼드가 Q-On을 모두 모았을 시 Q-On 게이지에 알림 표현 제공
- 적 스쿼드가 Q-On을 10만 이상 모두 모았을 시, 화면 상단에 항상 표시되도록 개선됩니다.

D. 탈출 헬기 메시지 추가
- 탈출 헬기 사다리에 오랜 시간 매달려 있을 시, 재촉하는 메시지가 추가됩니다.

E. 경험치 밸런스 조정
- 킬 획득 경험치가 500 EXP → 300 EXP로 하향 조정됩니다.
- Q-On 추출기 설치 획득 경험치가 500 EXP → 200 EXP로 하향 조정됩니다.
- 추출기에서 큐온 획득 시 경험치가 100 EXP → 300 EXP로 상향 조정됩니다.


2. 블러드존 모드

A. 블러드존 진영 마크 디자인 개선
- 게임 내 소속 진영을 더욱 편리하게 인지할 수 있도록 진영 마크 디자인이 개선됩니다.



B. 전술 스킬 [유도 로켓 런처] 무기 교체 방식 변경
- 유도 로켓 런처가 보조 무기와 교체가 되도록 변경됩니다.




C. 분대원 리스폰 방식 개선
- 빈사 상태 : 리스폰 대상 분대원이 빈사 상태일 경우 분대원 리스폰이 불가 및 알림 출력
- 교전 상태 : 리스폰 대상 분대원이 적에게 공격 당한 경우 5초간 분대원 리스폰이 불가 및 알림 출력
- 낙하 상태 : 리스폰 대상 분대원이 낙하 상태일 경우 분대원 리스폰이 불가 및 알림 출력
- 그 외 상태 : 분대원의 위치 주변에 리스폰 가능

D. 리스폰 캐릭터의 무적 효과 개선
- 무적 상태에서 적을 타격한 경우 자동으로 무적 상태가 해제되도록 개선됩니다.

▶ 상점

1. 상점 UI/UX 리뉴얼
- 상점 구매 페이지를 전면 리뉴얼하여 한 페이지 상에서 모든 아이템을 구매할 수 있도록 개선됩니다.
- 미리 보기가 가능하도록 기능이 개선됩니다.

2. 신규 상품 출시
- 프리미엄 배틀 패스 출시
- 안면 장비 신규 아이템 출시
- 신규 패키지 의복 아이템 출시 (경찰, 사보타주 세트 아이템 출시)
- 신규 차량 스킨 추가 출시
- 신규 문신 아이템 추가 출시
- 신규 의복 패치 아이템 출시


▶ 기능 개선 및 버그 수정 사항

1. 메일 시스템 개선
- 이벤트 보상 및 운영자 우편으로 탭을 나누어 출력되도록 개선됩니다. (시스템 - 운영자 우편물 / 이벤트 – 이벤트 보상 지급 우편)
- 수신된 우편물의 수신 정보 및 삭제 기능 등의 UI/UX가 개선됩니다.

2. Vehicle 주행 개선
- 일부 지면의 재질에 따른 차량의 속도 감속 비율을 재 조정하여, 지면이 변경될 때 느껴지던 속도 감속 차이가 완화되도록 개선됩니다.

3. 배틀패스 65레벨, 100레벨 문제 현상 해결

A. 65레벨 달성 시, 중복 보유가 불가능한 기본 총기 부착 스티커가 지급되는 것이 확인되어, 점검 후 다른 상품으로 교체되었습니다.

※ 점검 이전에 배틀패스 65레벨을 달성하여 이미 보상을 수령한 용병님께는 변경되는 상품이 별도로 발송되었습니다.



<기존 상품>



<변경 상품>



▷ 6월 28일(화) 지급 대상자: 배틀패스 구매자 중, 6월 28일(화) 점검 이전에 65레벨 이상을 해금한 용병님
▷ 지급 상품 확인 경로 : 인게임 내 메인 화면 → 우측 상단 → 우편함 → 시스템 우편

B. 100레벨 달성 이후, 배틀패스 상품을 구매하신 용병님께 100레벨 보상이 정상적으로 수령되지 않던 현상이 수정되었습니다.

※ 점검 이전에 해당 현상으로 100레벨 보상을 수령하지 못한 용병님께는 해당 보상이 별도로 발송되었습니다.

▷ 6월 28일(화) 지급 대상자 : 배틀패스 100레벨 달성 후, 상품을 구매하셨으나 보상을 수령하지 못한 용병님
▷ 지급 아이템: V-BETA (배틀패스 100레벨 보상)
▷ 지급 보상 확인 경로 : 인게임 내 메인 화면 → 우측 상단 → 우편함 → 시스템 우편

4. 계급 초기화 현상
- 6월 28일(화) 09시 ~ 점검 전까지 계급 초기화 진행으로 획득하지 못한 경험치를 신규 시즌에 추가 경험치 혜택으로 제공해 드립니다.

▷ 지급 대상자 : 모든 용병님
▷ 보상 아이템 : 레벨 경험치 100% 3일권
▷ 수령 경로 : 인게임 내 메인 화면 → 우측 상단 → 우편함 → 시스템 우편 (발송 우편명: CS 처리)


용병님들께서 더욱 즐겁게 CROWZ를 플레이하실 수 있도록 최선을 다할 것을 약속드리며,
다음 업데이트에 다시 찾아오도록 하겠습니다.

감사합니다.